Google Play博弈類美國(guó)暢銷榜TOP5游戲盤點(diǎn)|出海榜單數(shù)據(jù)洞察,如何關(guān)閉三星google play服務(wù)提示Google Play博弈類美國(guó)暢銷榜TOP5游戲盤點(diǎn)|出海榜單數(shù)據(jù)洞察對(duì)于想出海做博弈類產(chǎn)品,還不太熟悉海外環(huán)境的小伙伴,我們可以先來(lái)關(guān)注分析下海外的成功產(chǎn)品。這對(duì)于我們產(chǎn)品的成功上線具有很大的幫助。先......
對(duì)于想出海做博弈類產(chǎn)品,還不太熟悉海外環(huán)境的小伙伴,我們可以先來(lái)關(guān)注分析下海外的成功產(chǎn)品。這對(duì)于我們產(chǎn)品的成功上線具有很大的幫助。先讓我們來(lái)盤點(diǎn)下Ff目前美國(guó)市場(chǎng)Casino分類產(chǎn)品的暢銷榜TOP5情況。
1.Jackpot Party Casino Games
Jackpot Party Casino Games是SciPlay的一款游戲。SciPlay是一家從事游戲開發(fā)的公司,目前上架多款博弈類型游戲,并且旗下的多款博弈類游戲都取得了不錯(cuò)的收入。Jackpot Party Casino Games就是其中一款表現(xiàn)強(qiáng)勁的博弈類游戲。
這款游戲常年在榜單當(dāng)中有一席之地,它的上線時(shí)間是2013年6月份,距今已有8年多的時(shí)間,可看出其強(qiáng)勁的生命力。據(jù)sensortower數(shù)據(jù)顯示,2021年9月份全球新增的下載量還有20萬(wàn),收入則超過700萬(wàn)美元。
游戲內(nèi)經(jīng)過常年的更新迭代累積,已經(jīng)有超過百款以上的機(jī)器玩法,并且擁有大量的忠實(shí)用戶。游戲口碑表現(xiàn)不錯(cuò),Google Play評(píng)分高達(dá)4.5。
游戲本身品質(zhì)也不錯(cuò),暢玩起來(lái)體驗(yàn)流暢。前期很容易被帶入進(jìn)游戲,剛?cè)腴T的新手很容易中獎(jiǎng),讓玩家?guī)追昼娨詢?nèi)就被游戲內(nèi)容所吸引。這是每一款博弈類游戲都想要超越的經(jīng)典游戲。
2.Cash Frenzy Casino
SpinX Games Limited于2014年在北京成立,中文名是博樂科技。SpinX Games Limited的 崛起是從2018年《Cash Frenzy》上線開始。當(dāng)前的所有游戲均為Slots游戲。
SpinX Games Limited專注于博弈游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng),近5年內(nèi)發(fā)布了7款游戲,均為Slot類游戲。其Slot游戲的研發(fā)速度較其它游戲廠商幾年發(fā)一款的速度更快,約一年推出兩款Slot游戲。
據(jù)sensortower數(shù)據(jù)顯示,2021年9月份全球新增的下載量還有30萬(wàn),收入則超過700萬(wàn)美元。這款產(chǎn)品通過買量的手段快速入榜,加上游戲的品質(zhì)較高,足以使其長(zhǎng)時(shí)間的立足于榜單之內(nèi)。
Cash Frenzy在游戲設(shè)計(jì)上的主要方式就是爆款“套路”+數(shù)值調(diào)控。其快速吸收并創(chuàng)新了市面上爆款游戲的核心玩法,縮短了的研發(fā)時(shí)間和成本,使其得以快速上線。
為了提高差異化,游戲加入新的細(xì)節(jié)并進(jìn)行數(shù)值調(diào)控。如郵票收集、房屋裝飾等,給予玩家更多新鮮感。在數(shù)值路線上,走高回報(bào)路線——通過更高獎(jiǎng)池?cái)?shù)值和兌換比例,吸引更多玩家的涌入。
3.Slotomania Casino Slots Games
Playtika是一家用人工智能技術(shù)手段去改造游戲的公司,擁有核心技術(shù)壁壘。由Robert Antokol (Playtika CEO)和Uri Shahak聯(lián)合創(chuàng)建于2010年,總部設(shè)在以色列,全球員工超過1300人,主打產(chǎn)品是社交博弈類手游。
Playtika擁有一種全球獨(dú)創(chuàng)的業(yè)務(wù)模式:收購(gòu)便宜的游戲資產(chǎn)進(jìn)行改造,通過大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)手段對(duì)用戶進(jìn)行不斷分析、理解和學(xué)習(xí),輸出對(duì)游戲的精細(xì)運(yùn)營(yíng)改造方案,實(shí)現(xiàn)游戲變現(xiàn)能力。該公司多款博弈類游戲,其擅長(zhǎng)并購(gòu)整合,通過技術(shù)手段大幅度提升被并購(gòu)方的收入和利潤(rùn),已形成流水線作業(yè)。
據(jù)sensortower數(shù)據(jù)顯示,2021年9月份全球新增的下載量高達(dá)200萬(wàn),收入則超過800萬(wàn)美元。這是一款上線于2012年的老產(chǎn)品,常年混跡在榜單之中,游戲整體數(shù)據(jù)表現(xiàn)十分穩(wěn)定。
Slotomania Casino Slots Games上線于2012年。從游戲的畫面和系統(tǒng)來(lái)看,并沒有找到那種老游戲的滄桑感覺。游戲的品質(zhì)還是能跟上時(shí)代的腳步,游戲玩法多樣,一直能保持住市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,玩家對(duì)其評(píng)價(jià)也非常高,Google Play評(píng)分高達(dá)4.4分,擁有189萬(wàn)多的用戶評(píng)論留言,是目前Casino分類中用戶評(píng)價(jià)最多的游戲。
4.Lotsa Slots Casino Games
大家仔細(xì)觀看可能會(huì)發(fā)現(xiàn),Lotsa Slots Casino Games和Cash Frenzy Casino同屬于一家公司SpinX Games Limited。這家公司在casino領(lǐng)域的實(shí)力著實(shí)強(qiáng)勁。
這款游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)同樣優(yōu)秀,據(jù)sensortower數(shù)據(jù)顯示,2021年9月份全球新增的下載量40萬(wàn)以上,收入則超過500萬(wàn)美元。雖然收入比不上Cash Frenzy Casino這款游戲,但在人氣方面Lotsa Slots Casino Games則更勝一籌。整體來(lái)看兩款游戲的總體數(shù)據(jù)比較接近。
Lotsa Slots Casino Games在游戲玩法上面,整體來(lái)說跟Cash Frenzy Casino并沒有太大的區(qū)別,主要的區(qū)別就是在于老虎機(jī)的種類和展現(xiàn)形式不同。
因此兩款產(chǎn)品都會(huì)在榜單中出現(xiàn),兩款游戲帶個(gè)玩家的體驗(yàn)也是不一樣的。在兩款產(chǎn)品都體驗(yàn)過后會(huì)有不同的感覺,玩家評(píng)價(jià)也很高,很受歐美玩家的喜愛。
5.POP! Slots
PLAYSTUDIOS成立于2011年,最初是在拉斯維加斯郊區(qū)的共享辦公室中創(chuàng)立的一家公司,目前已經(jīng)發(fā)展成全球性游戲工作室,在三大洲設(shè)有辦事處,擁有屢獲殊榮的游戲、世界一流的業(yè)務(wù)合作伙伴網(wǎng)絡(luò)以及充滿熱情忠實(shí)玩家的社區(qū)。
PLAYSTUDIOS于2016年收購(gòu)了位于以色列的專門從事實(shí)時(shí)多人手機(jī)游戲的游戲工作室Scene53,并組建了PLAYSTUDIOS Israel。兩家公司共同開發(fā)了最新的 slot類游戲POP!Slots,允許玩家在探索標(biāo)志性拉斯維加斯度假村的虛擬版本時(shí)進(jìn)行組隊(duì)游戲,分享累積獎(jiǎng)金并與朋友互動(dòng)。
據(jù)sensortower數(shù)據(jù)顯示,2021年9月份全球新增的下載量0萬(wàn)以上,收入則超過500萬(wàn)美元。該款游戲擁有其獨(dú)特的系統(tǒng)來(lái)吸引玩家,玩家也愿意在其中進(jìn)行消費(fèi)。
進(jìn)入游戲有種身臨其境在賭場(chǎng)的感覺,玩家需要操作畫面中的人物到對(duì)應(yīng)的機(jī)器旁邊進(jìn)行操作才能進(jìn)行對(duì)應(yīng)的游戲,代入感十足。
游戲中最具有特點(diǎn)的系統(tǒng)莫過于兌換線下獎(jiǎng)勵(lì)的功能。玩家可以使用游戲中的虛擬貨幣兌換與其合作廠商的線下獎(jiǎng)勵(lì)。
(游戲中的兌換獎(jiǎng)勵(lì)界面)
游戲開發(fā)商PlayStudios通過和不同品牌公司合作,讓玩家可以享受真實(shí)且多樣化的獎(jiǎng)勵(lì)。例如PlayStudios曾和米高梅國(guó)際度假村進(jìn)行過合作,在游戲《POP! Slots Live Vegas Casino》里面加入精心選擇的促銷優(yōu)惠,玩家可以享受米高梅提供的各種福利。這樣一來(lái)可以幫助品牌方進(jìn)行過剩資源的消耗;二來(lái)也可吸引大量新玩家,同時(shí)激活老玩家或者休眠狀態(tài)的玩家,進(jìn)行頻繁的互動(dòng),提高自身游戲的品牌價(jià)值。
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