隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,韓國的電子商務(wù)行業(yè)發(fā)展快速,韓國的網(wǎng)上購物市場也在迅速增加。預(yù)計2022年和2022年交易量將差異到達160萬億韓元和185萬億韓元。韓國電商行業(yè)的競爭格式已經(jīng)大致形成,各...
隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,韓國的電子商務(wù)行業(yè)發(fā)展快速,韓國的網(wǎng)上購物市場也在迅速增加。預(yù)計2022年和2022年交易量將差異到達160萬億韓元和185萬億韓元。
韓國電商行業(yè)的競爭格式已經(jīng)大致形成,各大電商平臺都在提高擴展市場范圍,尋找新的經(jīng)營策略。據(jù)悉,手機購物在網(wǎng)購中的比重從2013年的17%快速上升到2022年的64.4%,去年11月到達創(chuàng)紀錄的68.1%。專家預(yù)測,今年將增長到73%左右,因此電子商務(wù)公司都熱衷于開發(fā)使用流程來獲利。
據(jù)了解,新世界集團推出綜合購物網(wǎng)站SSG后,博得了用戶的青睞,因為它減少了買家安裝多個使用流程的麻煩,更大限度地進一步了用戶的方便性。
此外,新世界集團去年合并了SSG和SSGPay,以更大限度地施展業(yè)務(wù)之間的協(xié)同作用,這不僅增長了支付的方便性,也擴展了SSGPay的客戶群。
樂天集團去年推出LotteON,增強了2017年推出的人工智能(AI)聊天機器人,執(zhí)行產(chǎn)品推薦、店鋪信息引誘、溝通和退貨引誘等功能。截至去年12月,LotteON在主要業(yè)務(wù)使用用戶中擁有113萬用戶,排名第七。
GSRetail計劃通過合并GSRetail的方便店、企業(yè)超市(S )、健康美容和GSHomeShopping來專注于移動商務(wù)。GSHomeShopping將電視購物帶入移動市場,使用用戶可以觀看實時廣播,通過實時聊天向賣家提問。
Timon在2018年依據(jù)移動時期推出時間商務(wù),開端依據(jù)時間推出打折產(chǎn)品。依據(jù)這一策略,吸引了更多的忠誠客戶。依據(jù)使用分析公司W(wǎng)iseApp的數(shù)據(jù),2022年12月,Tmon在購物趨勢用戶數(shù)目中排名第五。
上個月14日,Coupang開端試行“CoupangLive”。與其他公司相比,Coupang的直播顯著不同,所以賣家可以自己做直播的主持人。據(jù)悉,直播市場預(yù)計到2023年將增加到8萬億韓元。
如今,韓國電子商務(wù)平臺之間的競爭越來越劇烈。價錢、服務(wù)、產(chǎn)品等都是競爭的主要因素。想要在眾多平臺中脫穎而出,你必需得不斷滿足消費者的要求,不斷提高自己的競爭力。
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