CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤,escape多人合作游戲-ESG跨境

CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤,escape多人合作游戲

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2022-04-28
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CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤,escape多人合作游戲CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤隨著超休閑游戲產(chǎn)業(yè)的愈發(fā)成熟,游戲創(chuàng)意不再是完全依靠開發(fā)者的奇思妙想。越來越多的發(fā)行商會(huì)通過觀察市場(chǎng),測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)流行趨勢(shì)進(jìn)行分析,并為開發(fā)者提供有數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的產(chǎn)品方向。......

CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤,escape多人合作游戲




CPI0.13$!射擊游戲爆款案例《ZEscape》研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤

隨著超休閑游戲產(chǎn)業(yè)的愈發(fā)成熟,游戲創(chuàng)意不再是完全依靠開發(fā)者的奇思妙想。越來越多的發(fā)行商會(huì)通過觀察市場(chǎng),測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)流行趨勢(shì)進(jìn)行分析,并為開發(fā)者提供有數(shù)據(jù)基礎(chǔ)的產(chǎn)品方向。

本期介紹的產(chǎn)品案例是HOMA GAMES發(fā)行的《Z Escape》,這是一個(gè)發(fā)行商提供流行趨勢(shì)的典型案例,游戲最終獲得了美國(guó)App Store游戲免費(fèi)榜第3,國(guó)內(nèi)App Store免費(fèi)榜總榜第10,游戲免費(fèi)榜第5的優(yōu)秀成績(jī)。值得一提的是,如此優(yōu)秀的游戲背后,是一個(gè)成立不足一年的超休閑新團(tuán)隊(duì)。

在下面一起來看看《Z Escape》是如何從一個(gè)創(chuàng)意到立項(xiàng)、開發(fā),最終調(diào)優(yōu)上線的故事。

次留40%,七留15%的第一人稱射擊超休閑游戲

《Z Escape》(中文名:救援突擊隊(duì))是一款第一人稱射擊類超休閑游戲。游戲目標(biāo)是消滅追逐VIP的敵人,保護(hù)VIP在樓頂逃生。游戲的操作簡(jiǎn)單易懂,玩家僅需用單手單指操作遙感來進(jìn)行瞄準(zhǔn),武器會(huì)自動(dòng)射擊。此外,游戲在顏色方面也做了充足的準(zhǔn)備。游戲內(nèi)配色僅有紅色,橙色,藍(lán)色三種顏色,且游戲背景為灰白色建筑物,這樣的色彩搭配,無論是在買量視頻還是實(shí)際游戲中,色彩的對(duì)比度更強(qiáng)烈,更容易讓玩家抓住核心元素,快速理解游戲玩法。

成立不滿一年,5人團(tuán)隊(duì)的超休閑“新人”

《Z Escape》是由Yorf Studio開發(fā)的超休閑游戲,根據(jù)其聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO Alexis Subias的介紹,該團(tuán)隊(duì)坐落于法國(guó)巴黎,成立僅不到一年的時(shí)間,團(tuán)隊(duì)有五名成員。在某種意義上來說,他們也僅是超休閑游戲行業(yè)的“新兵”。

Alexis Subias表示,創(chuàng)辦游戲公司的想法始于7年前,目標(biāo)是組建一個(gè)擁有足夠的專業(yè)能力和專業(yè)知識(shí),并且與其他公司相比有自身特色的團(tuán)隊(duì)。而在發(fā)現(xiàn)了超休閑游戲的巨大潛力,Alexis在2020年創(chuàng)辦了Yorf Studio正式入局超休閑游戲領(lǐng)域。

在成立后Yorf Studio一直在不斷開發(fā)測(cè)試原型,但開局即巔峰終究是少數(shù)。在《Z Escape》之前,Yorf Studio已經(jīng)開發(fā)測(cè)試過10款超休閑游戲原型,雖然結(jié)果不盡人意,但在不斷的開發(fā)和測(cè)試過程中,團(tuán)隊(duì)對(duì)于超休閑游戲的理解和認(rèn)知不斷提升,與Homa Games緊密的合作和測(cè)試,更是讓團(tuán)隊(duì)飛速成長(zhǎng)。

“我現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地說出過去10款產(chǎn)品失敗的原因,其中有創(chuàng)意因素、市場(chǎng)認(rèn)知不足或工作流程等問題。但通過與Homa Games的合作,我們已經(jīng)明確問題所在并且不會(huì)再次犯錯(cuò)。尤其是《Z Escape》的合作,讓我們對(duì)工作流程和項(xiàng)目把控的能力更上一層樓”, Alexis Subias說道,“現(xiàn)在我們每天都會(huì)分析市場(chǎng),尋找潛在的熱門玩法,同時(shí)也在觀察生活和身邊的事物,尋找流行趨勢(shì),這是發(fā)現(xiàn)游戲創(chuàng)意的好方法”。

Homa Games非常重視開發(fā)者和發(fā)行商之間的人際關(guān)系,是Homa的所有員工遵循的原則。Homa在市場(chǎng)上良好的盛譽(yù),也是促成雙方合作的關(guān)鍵。同時(shí)homa重視“feedback”的企業(yè)文化,也深深加固了雙方的商業(yè)關(guān)系:重視每一個(gè)細(xì)節(jié),只要有一絲希望,就不會(huì)放棄任何一款產(chǎn)品。Alexis表示,Homa Games樂于與開發(fā)者合作,幫助開發(fā)者成長(zhǎng)。我們每天都會(huì)進(jìn)行交流,并且可以暢所欲言,任何問題他們都會(huì)傾聽并給與幫助。這就是我們選擇與Homa合作的原因。

提供創(chuàng)意的超休閑發(fā)行商HOMA GAMES

為了幫助合作的開發(fā)者快速成長(zhǎng),Homa Games會(huì)定期與合作的研發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通分享觀察到的最新趨勢(shì)?!禯 Escape》也是由此誕生的游戲。

2021年2月, Homa發(fā)行經(jīng)理Lucas正在與Yorf進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的碰撞,其間Lucas分享了homa對(duì)于市場(chǎng)趨勢(shì)的最新分析——“人潮效應(yīng)”,即大量的人群聚集在屏幕上移動(dòng)所帶來的滿足感。《Z Escape》項(xiàng)目的出發(fā)點(diǎn)便是基于這一趨勢(shì),雙方圍繞游戲玩法,攝像機(jī)視角等方面深入探討,最終確定了第一人稱射擊玩法,通過搭配持續(xù)倒退的鏡頭移動(dòng),以達(dá)到一種電影大片的視覺效果;而游戲保護(hù)VIP的主題,更是在這種立項(xiàng)方向之下,與玩法完美的融合。

CPI0.13,游戲時(shí)長(zhǎng)12分鐘的爆款原型

游戲的成功也離不開研發(fā)的全力投入,據(jù)Lucas介紹,從3月1日立項(xiàng)到游戲進(jìn)行正式CPI測(cè)試,僅僅用了一周的時(shí)間。而這個(gè)一周的原型,就已經(jīng)展示了游戲的潛力:13美分CPI及接近12分鐘的游戲時(shí)間。

與時(shí)間賽跑便成為接下來雙方共同的目標(biāo):在接下來的兩周內(nèi),Yorf Studio在Homa的全力協(xié)助下,完成了 50個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì) ,并在游戲中加入了武器商店,去除廣告等IAP的變現(xiàn)措施。整個(gè)過程用時(shí)不到20天。

同時(shí),游戲還在復(fù)活節(jié)期間進(jìn)行了liveops,通過在游戲中添加相應(yīng)的彩蛋皮膚,并推出了新版icon,買量視頻,以促進(jìn)游戲持續(xù)增長(zhǎng)。

當(dāng)Lucas回顧救援突擊隊(duì)《Z Escape》發(fā)行的過程時(shí)說道,游戲的電影鏡頭設(shè)計(jì)非常適合于適銷性。但在游戲中,開發(fā)者還可以找到一些更有深度的關(guān)卡設(shè)計(jì)元素,使所有類型的玩家都可以玩耍并享受它。Yorf Studio研發(fā)團(tuán)隊(duì)的激情,積極性與他們的幸苦工作,也為L(zhǎng)ucas留下了非常深的印象。

Homa Games“老帶新”策略,幫助新開發(fā)者快速成長(zhǎng)

值得一提的是,《Z Escape》的開屏上顯示了了兩個(gè)studio的名字,Yorf Studio和 Acid Cousins。Homa表示,這是他們最新推出的“老帶新”合作方式——由經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)及開發(fā)過程中對(duì)新入行的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行全方位的輔導(dǎo),扮演教練的角色。

可能大家對(duì)Acid Cousins這個(gè)名字并不熟悉,但提到他們的游戲,相信大家肯定玩過:《Tower Color》、《CAT AND MOUSE .IO》、《Flippy Dunk》等等,都是出自這個(gè)團(tuán)隊(duì)之手。Homa表示未來會(huì)繼續(xù)探索“老帶新”的模式,幫助更多開發(fā)者快速走上成功之路。

Homa Games是一家總部位于法國(guó)巴黎的移動(dòng)互動(dòng)娛樂公司,與全球200多家精心挑選的工作室合作開發(fā)游戲。該公司已經(jīng)發(fā)布了30多種游戲,其中包括《Z Escape》,《Sky Roller》和《NERF Epic Pranks!》

如果您的團(tuán)隊(duì)希望與Homa Games聯(lián)系,并獲得發(fā)行上的幫助,您可以將您團(tuán)隊(duì)的名稱,您的蘋果或谷歌商店的鏈接,以及Skype ID郵件發(fā)快遞至yy@homagames.com,Homa的商務(wù)團(tuán)隊(duì)及發(fā)行經(jīng)理會(huì)盡快與您取得聯(lián)系。

Homa Games正在擴(kuò)張其中國(guó)團(tuán)隊(duì), 有motion designer ( 應(yīng)屆生或者實(shí)習(xí)), unity developer和User Acquisition Manager ( 有國(guó)內(nèi)投放經(jīng)驗(yàn))等職位開放。如果您想加入這個(gè)多元化并且快速成長(zhǎng)的團(tuán)隊(duì),可發(fā)快遞簡(jiǎn)歷及作品至xz@homagames.com,以獲取更多信息。


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