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廣告素材包是廣告系列的內(nèi)容?,F(xiàn)在,可以為一個廣告系列分配多個廣告素材包。這意味著您無需創(chuàng)建多個廣告系列即可為一個廣告系列投放其他廣告素材包。此外,多個廣告系列可以共享相同的廣告素材包,只要它們用于同一應(yīng)用即可。
注意:當一個廣告系列包含多個創(chuàng)意包時,一種算法將確定為每個用戶展示的最佳創(chuàng)意包。
添加新的創(chuàng)意包
在創(chuàng)意包活動頁面的部分,點擊創(chuàng)建(或創(chuàng)建廣告PACKS如果沒有尚未存在)。
輸入廣告素材包名稱,然后上傳結(jié)束卡和視頻資產(chǎn)。
完成廣告素材資源的上傳后,點擊創(chuàng)建?,F(xiàn)在,您的新創(chuàng)意包將顯示在廣告系列的“創(chuàng)意包”列表中,并顯示“正在處理”狀態(tài)。此狀態(tài)表明您的廣告素材包正在接受審核(請參見下面有關(guān)審核的部分)。點擊ASSIGN,選擇要包含在廣告系列中的廣告素材包。請注意,選擇向下箭頭會展開廣告素材包的詳細信息。
當所有新的廣告素材包相關(guān)聯(lián)的廣告系列首次投放時,都會進行審核。審核可確保廣告素材遵守Unity的廣告內(nèi)容政策。在審核期間,Unity還會根據(jù)應(yīng)用商店發(fā)布者指南對內(nèi)容進行時效評估。發(fā)布商可以根據(jù)這些評級過濾在其應(yīng)用中展示的廣告。
您必須設(shè)置新廣告素材的一個活動現(xiàn)場,以觸發(fā)節(jié)制。如果某個廣告素材已被批準用于其他廣告系列,則無需再次審核。
注意:廣告活動必須包含至少一個批準的廣告素材包才能生效。如果您的實時廣告系列同時包含已批準和待定的廣告素材包,則待批準的廣告素材包將自動運行。
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